Notcoin, 2024’ün en öne çıkan Web3 oyun projelerinden biri, Web3 oyunlarının daha eğlenceli ve etkileşimli projelere yönelmesiyle birlikte tap-to-earn türünün “muhtemelen öldüğünü” söyledi.
Dubai’deki Token2049 etkinliği sırasında, Notcoin’in kurucu ortakları Sasha ve Vladimir Plotvinov ile NotGames’in tasarım başkanı ve ürün sorumlusu Uliana Salo, Cointelegraph ile Telegram tabanlı Web3 oyunlarının durumu hakkında konuştu.
Vladimir, Cointelegraph’a, tap-to-earn oyuncuların ilgisini sürdüremediği için oyun geliştiricilerinin farklı türlere yöneldiğini söyledi.
“Farklı türde oyunlar göreceğiz çünkü tap-to-earn oyunlar muhtemelen öldü; sürdürülebilir değiller,” dedi.
Notcoin’den Sasha Plotvinov (solda), Uliana Salo (ortada) ve Vladimir Plotvinov (sağda), Dubai’deki Token2049 etkinliğinde. Kaynak: Cointelegraph
Oyuncular, arkadaşlarıyla “eğlenceli vakit” geçirmek istiyor.
2024 yılında Notcoin, Telegram’ın en popüler tap-to-earn oyunlarından biri oldu ve piyasaya sürüldükten sonraki üç ay içinde 30 milyondan fazla kullanıcıyı bünyesine kattı. Daha önceki bir röportajda Sasha, oyunun büyümesini Telegram kullanıcılarını kriptoya dahil etme sorununu “çözme” becerisine bağladı.
Telegram oyunları 2024 yılında patlama yaşarken, oyuncular kısa sürede bir projede “çiftçilik” yaptıktan sonra başka oyunlara geçmeye başladılar. Sasha, Cointelegraph’a şunları söyledi:
“Çiftçilik yapmak için gelen kullanıcıların motivasyonu sadece bir şeyler kazanmaktır. Ama oyunlarda bu daha çok, eğleniyorum, arkadaşlarımla oynamak istiyorum ve bir grupla birlikte oynamak istiyorum şeklindedir.”
Telegram’daki ilk oyun dalgasının bu sosyal unsuru sunmadığını ancak Web3’ün platformun oyun ekosisteminde hâlâ hayati bir rol oynayabileceğini ekledi.
Telegram oyunlarının yalnızca token “çiftçiliği” yapmaktan uzaklaşan modellere yönelmeye başladığını Cointelegraph’a söyledi. Bu yeni deneyimlerde, Web3 ekonomisi ana değer önerisi olmaktan çıkıp bir “ek unsur” haline geliyor.
Ancak bu gelişim biraz zaman alabilir. Sasha, Cointelegraph’a Telegram’ın henüz “gerçek oyunlara” sahip olmadığını söyledi ama gelecek konusunda iyimser.
Yapay zekâ, Web3 oyun geliştirmeyi nasıl geliştiriyor?
Vladimir, Cointelegraph’a yapay zekâ ve Telegram’ın Web3 geliştiricileri için oyun yaratmayı kolaylaştırdığını söyledi.
Notcoin kurucu ortağı, yapay zekâ teknolojisinin geliştiricilerin oyun kodu yazarken daha hızlı ve verimli olmalarını sağladığını belirtti:
“Zaman kazandırıyor. Teslimat hızım artıyor. Normalden daha hızlı kod yazıyorum çünkü diğer kolay görevlerde çok zaman kazanıyorum.”
Ancak, projelerini oluştururken yapay zekâ kullanırken geliştiricilerin dikkatli olmaları gerektiğini vurguladı.
Vladimir, “Çok dikkatli olmanız, uzmanlığa ve deneyime sahip olmanız gerekir çünkü API’nin nasıl çalışacağını, birbirine nasıl bağlanacağını, çok sayıda kullanıcıyla yüksek yükte nasıl çalışacağını görmeniz gerekir,” dedi.
Telegram Web3 oyunları katlanarak büyüyecek.
Tap-to-earn modelinin öldüğü algısına rağmen Telegram’ın Web3 oyun endüstrisinin hala büyüyüp büyümeyeceği sorulduğunda Salo, Cointelegraph’a Telegram’ın, kendi oyun ekosistemine sahip Facebook ve WeChat gibi platformlarla benzer bir pazara sahip olduğunu söyledi.
“Şansımıza inanıyoruz çünkü zaten oyun ekosistemine sahip WeChat ve Facebook gibi benzer bir platformumuz var ve bu çok büyük bir pazar. Kullanıcı sayısı pratikte aynı.”
Salo, Telegram’ın oyun sahnesinin şu anda büyük yayıncılardan ve yatırımcı fonlamasından yoksun olduğunu ancak katlanarak büyüme beklediğini belirtti.
Salo ayrıca, oyuncuların yalnızca token kazanmak için değil, eğlenmek için oynayacakları bir noktaya ulaşmaya çalıştıklarını da ekledi:
“İnsanların yalnızca para için değil, kendileri için bir şey yaptıkları durumlarda ortaya çıkan o ‘eğlence’ duygusunu yakalamaya çalışıyoruz.”